
关于保护规则的解释:保护分为攻击次数的限制保护及受损保护: 攻击次数限制保护:1个小时的时间段内被累计攻击4次,且没进入受损保护,则会获得1小时的保护时间。
受损保护:所有建筑(除城墙外)的血量总和损失到50%,触发最低的18小时的受损保护,如果总血量损失达到75%以上就会触发36小时的保护。
保护期间如果主动攻击其他的玩家,保护将被取消。
攻击中的等级限制保护:在游戏中,玩家不能进攻低于自己4级以上的玩家,但低级的玩家可以进攻高级的玩家,低级的玩家攻击了高级玩家多少次,高级玩家就可以反攻多少次。
在兵营有一些暂时没有用到的玩具兵吗?你打算腾出更多的兵营空间给其他玩具兵吗?想回收一些塑胶用来制造其他兵种吗?那回收机可以解决这些问题!它以最小的代价将玩具兵回收后变成塑胶。
演习机可以让玩家自己通过演习得知自己基地布防的不足之处,从而重新调整自己的布防。
短程加农炮虽然射程近,攻击也比狙击塔低上许多,但是具有范围攻击。敌人的玩具兵站位越集中,加农炮的攻击优势越大。
远程投掷机的作用在于在攻击敌人的过程中,可以用资源去砸对方,木棒和石子是可以对敌人的建筑造成伤害的,而甘油是可以在一定时间能增强自己玩具兵的能力。
在设计院里可以解锁更强力的兵种,在研究院可以升级兵力的各项能力,而操作这些都需要一定数量的甘油。
投兵机等级越高,相对能投放的兵力也就越多,兵营越高级,容量也随之提高,城堡也是一样,城堡里可以放力的兵种来对抗敌人的袭击。
不同类型的玩具兵在优先攻击建筑方面有所不同,在研究院里可以看到各种兵种的首要攻击目标,不同兵种之间的配合,才能发挥出最大的作用。
首要攻击目标为资源建筑的玩具兵种,会优先攻击获得资源的多的建筑,如果某些建筑里仅有少量资源,该类玩具兵会绕过这些建筑,攻击其他资源建筑。
大黄蜂是暂时唯一飞行并具有攻击力的兵种。
防空塔只能对空中,在对抗空中力量时,有着举重若轻的作用。
狙击塔和电磁塔也可以对空,只是相比防空,在对抗空中力量时显得比较平庸。
大黄蜂和蒙奇医生是无法放入堡垒的,所以进攻的玩家不用担心攻击时兵种无法对空的问题。
与其他玩家战斗后,在战斗记录里会存有信息。如果双方玩家等级发生变化,可能地图上无法显示该玩家,如果想雪恨,战斗记录里查找该玩家就是很重要的。
关卡魔方里面的各种关卡有着不同的布防,需要玩家在角度、距离、投兵间隔、投入兵力、兵种配合等各种方面去进行分析,如果有些关卡觉得有难度,大家可以一起在论坛进行讨论。
在关卡的BOSS关和野怪来袭的特定波数,攻破和防守成功都是有金币奖励的。
在野外有四种不同的NPC可以让大家攻击,四种NPC都有不同之处。
牛魔王的基地补满了地雷。
骷髅匪的基地有着大量的围墙对其进行保护。
蓝铁手具有高于其他NPC的科技,也就是防御塔或者其他建筑等级都比较高。
座山雕拥有其他三种的特点,但是较为平均。
大家在游戏的同时,还可以邀请好友一起游戏,除了有游戏的奖励外,还可以跟好友之间互相帮忙加速建筑的升级。
巧妙的防守布局,精明的进攻策略,勇猛的玩具兵团,丰富的战利物质,这一切尽在《玩具军团》!
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